Come Fotocamere 3D Work
nostro cervello percepisce immagini in 3D attraverso la visione binoculare , mediante la compilazione di due immagini da ogni occhio , un fenomeno noto come stereopsi . Le immagini percepite dai nostri occhi sono circa 3 centimetri , quindi alcune telecamere 3D sono progettati con doppi lenti di circa 3 centimetri di distanza . Gli occhiali 3D formano un effetto di scatto , alternando immagini viste da ciascun occhio , simile a come il nostro cervello gestisce le informazioni .
Specchio Rigs
In alcuni tipi di colpi , soprattutto primi piani , macchina fotografica 3D deve essere posizionato molto vicino l'uno all'altro , in cui si utilizzano piattaforme caso specchio . Impianti specchio sono due telecamere che operano fuori lo stesso obiettivo , ma sputare l' immagine all'interno della fotocamera utilizzando minuscoli specchi .
Distanza
Dal stessi angoli e velocità , è estremamente difficile o impossibile catturare un'immagine con perfetta percezione 3D . Registi e direttori scrivono sceneggiature e film diretti con i colpi che triangolare distanze geometriche amichevoli per telecamere 3D , che sanno finirà bene sullo schermo 3D . Pianificazione colpo attento è sicuramente utile per tutti i tipi di immagini 3D .
Software
Digital software di imaging si utilizza algoritmi geometrici avanzati per abbinare le immagini nella corretta relazione per creare una immagine 3D . Software avanzato e le sue capacità sono una grande parte del film in 3D , e la causa della dipendenza del 3D su software, la maggior parte delle telecamere 3D sono digitali .