Come importare un file MAT in 3DS Max
Se sei un artista che sviluppa progetti al computer, a un certo punto potrebbe essere necessario importare un materiale, o file MAT, in 3DStudio Max. I file di materiale vengono utilizzati per avvolgere un oggetto 3D in una "pelle" esterna che gli conferisce un aspetto unico, l'equivalente computerizzato di dipingere un'auto o una casa. Importare un file MAT in 3DS Max è molto semplice.
Passaggio 1
Apri l'editor dei materiali dai menu o usando il tasto di scelta rapida "M."
Passaggio 2
Fai clic sul pulsante "Ottieni materiale", che sembra un cerchio con una freccia che punta ad esso. Si trova a sinistra, appena sotto le righe delle immagini dei materiali.
Passaggio 3
Seleziona "Libreria Mtl" nella casella "Browser materiale/mappa" che si apre.
Passaggio 4
Fai clic su "Apri".
Passaggio 5
Evidenzia il file che desideri nella casella "Apri libreria materiali" e fai clic su "Apri". Il file MAT dovrebbe apparire nell'editor dei materiali.