Come far saltare gli oggetti in GameMaker 8
I giochi di piattaforma sono una delle prime forme che la maggior parte dei nuovi sviluppatori di giochi tentano e uno dei movimenti fondamentali di un gioco di piattaforma è il salto. Quando aggiungi il movimento di salto, il tuo personaggio è immediatamente in grado di saltare a nuovi livelli e progredire ulteriormente nel gioco. Aggiungere un movimento di salto in Game Maker 8 è facile e puoi far saltare il tuo personaggio in pochi minuti.
Passaggio 1
Aggiungi l'evento step all'oggetto che vuoi far saltare.
Passaggio 2
Aggiungi l'azione Controlla vuoto situata nella scheda Controllo all'evento del passaggio. Imposta Y a 1 e spunta la relativa casella.
Passaggio 3
Aggiungi l'azione Imposta gravità dalla scheda Sposta alla funzione passo. Impostare la direzione su 270 e la gravità su 0,5. Questo applicherà la gravità ogni volta che l'oggetto non si trova sopra una superficie solida.
Passaggio 4
Aggiungi l'evento Key Press Up al tuo oggetto.
Passaggio 5
Aggiungi l'azione Controlla vuoto dalla scheda Controllo nel tuo nuovo evento. Imposta Y a 1 e spunta la relativa casella.
Passaggio 6
Aggiungi l'azione Imposta la velocità verticale dalla scheda Controllo al tuo evento e imposta la velocità su -10. Questo farà saltare in aria il tuo personaggio non appena verrà premuto il tasto su. La gravità riporterà rapidamente l'oggetto a terra completando il salto.
Suggerimento
Regola la velocità verticale per aumentare o diminuire la distanza che il tuo oggetto può saltare.