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Come creare un gioco Tycoon in ROBLOX

ROBLOX è un parco giochi di design online che consente ai giocatori di creare giochi e luoghi interattivi gratuitamente. ROBLOX offre un'interfaccia utente che presenta unità costruttive native, come i mattoni, un linguaggio di scripting chiamato Lua e una serie di modelli generati dagli utenti a cui i progettisti possono attingere per creare i propri mondi. Un gioco ROBLOX Tycoon sfida i giocatori a costruire un negozio o un altro ambiente, simile a Sim City. Un gioco di Tycoon sarebbe difficile da programmare da zero, ma, come gran parte della programmazione, basandoti sull'altro lavoro di altri puoi finire un gioco di Tycoon in meno di un'ora.

Passaggio 1

Apri ROBLOX Studio.

Passaggio 2

Seleziona "Inserisci scheda" e fai clic su "Strumenti" per aprire il pannello degli strumenti.

Passaggio 3

Fare clic sull'elenco Categorie e scorrere le categorie fino a visualizzare le maschere. Fai clic su una miniatura di un frontalino che ti piace. Il frontalino dovrebbe apparire nel visualizzatore mondiale. Un frontalino è il terreno più basilare in ROBLOX e avvia quasi tutti i giochi.

Passaggio 4

Fai di nuovo clic sull'elenco delle categorie e cerca "Kit di inizio Tycoon". Seleziona una miniatura di un Tycoon Start Kit nel pannello degli strumenti. Il kit dovrebbe ora apparire nel visualizzatore mondiale sopra il frontalino.

Passaggio 5

Fare nuovamente clic sulle categorie nel pannello degli strumenti. Scegli qualsiasi categoria che abbia qualcosa che vuoi che la fabbrica del magnate realizzi. Un gioco di magnati coinvolge i giocatori che fanno qualcosa per guadagnare soldi per comprare cose fatte in una fabbrica. La fabbrica potrebbe produrre mattoni, per esempio. Fare clic sulla miniatura di un mattone sotto la categoria mattone. Fai clic sul mattone nel visualizzatore del mondo e rinominalo nel pannello delle proprietà in modo semplice, come "mattone".

Passaggio 6

Fai di nuovo clic sulla scheda "Inserisci" e scegli "Explorer". Questo apre il pannello Explorer. Fai doppio clic sulla cartella "Area di lavoro" per vedere tutti gli oggetti nell'area di lavoro, in questo caso, il tuo kit di base del magnate. Fai clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto pulsante nello starter kit del tycoon e seleziona "Copia". Questa azione copia il pulsante originale del magnate, che, se premuto, consente ai giocatori di pagare una certa somma per acquistare qualcosa. Premi "CTRL" e "V" per incollare il pulsante tycoon copiato nell'area di lavoro.

Passaggio 7

Trascina il tuo oggetto con nome nella cartella del kit di avvio del magnate nell'Explorer. Ciò consente alla fabbrica del magnate di produrre il tuo oggetto con nome, in questo esempio il mattone.

Passaggio 8

Rinomina il tuo pulsante magnate copiato con qualcosa che esprima l'azione del pulsante, ad esempio "Compra 1 mattone per 100 punti".

Passaggio 9

Fare doppio clic sul tag "Script" nella cartella del pulsante tycoon copiata. Si aprono gli script che governano la funzione del pulsante.

Passaggio 10

Modificare la riga superiore del codice, che dovrebbe definire il modello che il pulsante produce quando viene premuto. In questo esempio, vuoi che quel modello sia il mattone. Elimina la parola "Upgrader" alla fine del codice e sostituiscila con il nome del tuo oggetto, "brick". La riga di codice successiva dovrebbe dire "UpgradeCost". Modifica il numero predefinito in base a quanto desideri che l'oggetto costi. In questo esempio, cambialo in "100". Se vuoi che sia gratuito, digita "0".

Passaggio 11

Trascina il pulsante nella cartella dello starter kit tycoon nel pannello di esplorazione.

Passaggio 12

Ripeti i passaggi precedenti per creare pulsanti diversi che forniscano ai giocatori altri oggetti per completare il tuo gioco Tycoon!

Suggerimento

Crea giochi a tema Tycoon, come un negozio di animali, un negozio di spade medievale o una stazione spaziale. Fai in modo che i tuoi giocatori debbano pagare per costruire qualcosa di interessante, come un'astronave.


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