>> Elettronica Tecnologia >  >> Casa intelligente >> Vita intelligente

Come creare un'applet con Eclipse per Java

Eclipse è un potente ambiente di sviluppo integrato (IDE) gratuito e open source originariamente progettato per gli sviluppatori Java nel 2001, che da allora si è ampliato per includere progetti che coprono più linguaggi e piattaforme. Tra le altre attività, è un ambiente ideale per la produzione di applet, speciali programmi Java progettati per essere incorporati nelle pagine Web per fornire contenuti Web interattivi.

Passaggio 1

Crea un nuovo progetto facendo clic su "File" e "Nuovo progetto". Chiamalo "Tutorial Applet".

Passaggio 2

Fai clic sul pulsante "Workbench" per aprire il progetto appena creato.

Passaggio 3

Crea una nuova classe facendo clic su "File" e "Nuova classe". Il nome è "MyApplet". Accanto a "Superclasse", fai clic su "Sfoglia". Digita "java.applet.Applet" e fai clic su "OK". Fai clic sulla casella "Genera costruttori dalla superclasse".

Passaggio 4

Incolla la seguente definizione di classe nel codice sorgente per MyApplet.java:

public class MyApplet estende Applet implementa ActionListener { Label label1 =new Label("Hello World."); Pulsante pulsante1 =nuovo pulsante ("OK");
}

Passaggio 5

Aggiungi istruzioni di importazione per tutti gli oggetti utilizzati nel codice precedente. Per fare ciò, passa a "ActionListener", "Etichetta" e "Pulsante" e, mentre il cursore si trova all'interno di quella parola, premi "Ctrl-1" (o "Cmd-1" su Mac). Seleziona "Importa" dall'elenco per consentire a Eclipse di eseguire automaticamente le importazioni. Infine, premi "Ctrl-1" su "MyApplet" e scegli "Aggiungi metodi non implementati". Questo creerà un metodo "actionPerformed" per reagire all'utente che fa clic sul pulsante.

Passaggio 6

Definisci gli elementi dell'interfaccia utente appena sotto la dichiarazione di classe:

public class MyApplet estende Applet implementa ActionListener {

Label label1 = new Label("Hello World.");
Button button1 = new Button("OK");

Passaggio 7

Incolla il codice seguente all'interno del costruttore:

public MyApplet() throws HeadlessException {
 this.setLayout(new FlowLayout());
 this.add(label1);
 this.add(button1);
 button1.addActionListener(this); 
}

Passaggio 8

Incolla il codice seguente all'interno del metodo "actionPerformed" che è stato generato automaticamente nel passaggio 5:

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 label1.setText("Button clicked.");
}

  1. Come fare suonerie per AT & T
  2. Come fare un pulsante Esci per Android
  3. Come ingrandire lo schermo di una finestra
  4. Come creare un volantino con Gimp
  5. Come realizzare progetti su Microsoft Word
  6. Come creare un gioco Tycoon in ROBLOX