Come esportare una mesh di oggetti come file .OBJ in Autodesk Maya
I formati nativi di Autodesk Maya, .ma e .mb, sono utili quando si utilizzano solo prodotti Autodesk per il proprio lavoro, ma la maggior parte dei software di grafica non Autodesk non è in grado di leggere questi formati. Quando si tratta di file .obj, tuttavia, possono essere facilmente letti dalla maggior parte dei software di grafica e possono essere visualizzati solo come file di testo normale. A causa di questa trasportabilità, è utile sapere come esportare le mesh degli oggetti come file .obj. Il formato .obj contiene informazioni sui vertici e sulle texture UV.
Passaggio 1
Fai clic sul menu "Finestra" nella barra dei menu in alto e vai su Finestra->Impostazioni/Preferenze->Gestione plug-in.
Passaggio 2
Scorri verso il basso fino a trovare "objExport.mll". Se le caselle Caricato e Caricamento automatico non sono già selezionate, selezionarle. Fare clic sul pulsante Aggiorna e chiudere.
Passaggio 3
Seleziona la mesh che desideri esportare come file oggetto. Vai su File->Esporta selezione. In "File di tipo" seleziona OBJexport.
Passaggio 4
Immettere un nome file e fare clic su Esporta.