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Come convertire un'immagine 2D in un modello 3D

I modelli 3D sono utilizzati per molti scopi diversi, dall'intrattenimento, all'architettura alla ricerca scientifica. Ci sono molti modelli 3D di edifici disponibili per l'acquisto online, ma se vuoi avere un 3D personalizzato di una particolare casa o edificio, dovrai assumere un modellatore 3D per realizzarlo o realizzarlo da solo. Con l'avvento di Google SketchUp e del plug-in PhotoSketch, questo è diventato molto più semplice.

Cose di cui avrai bisogno

Passaggio 1

Apri Google SketchUp. Fai clic sull'icona "Nuovo progetto" e nella finestra di dialogo che si apre, dai un nome al tuo progetto. Fare clic su "OK". Nel browser che si apre, accedi alla cartella in cui hai archiviato le tue immagini. Dovrai avere cinque immagini diverse da usare. Apparirà una nuova finestra di dialogo con le miniature delle immagini. Fare clic sull'icona "Fotocamera" per iniziare. A questo punto, il programma eseguirà un processo chiamato "Estrazione funzionalità". Questo potrebbe richiedere del tempo. La barra di stato in basso ti farà sapere come stanno andando le cose.

Passaggio 2

Fai clic su "Sì" nella finestra di dialogo che si apre per continuare con la "Fase di corrispondenza delle funzioni". In questo processo, il programma cercherà di trovare caratteristiche in comune nelle immagini. Anche questo richiederà del tempo. Fai clic su "Sì" nella finestra di dialogo che si apre per continuare con la "Fase di recupero e allineamento della posa". Chiudi la finestra di anteprima. Verranno visualizzate due delle tue immagini.

Passaggio 3

Stabilisci tre punti di corrispondenza nelle due immagini. Fare clic su un punto nell'immagine in basso, quindi sullo stesso punto nell'immagine in alto. Fallo tre volte. Assicurati che i punti selezionati siano tutti su un piano relativo al terreno nell'immagine. Ora fai clic con il pulsante destro del mouse e seleziona "Fatto".

Passaggio 4

Fare clic sull'icona "Snap to 3D Point" e selezionare un punto 3D per agganciare il piano terra in quella posizione. Ora fai clic sull'icona del rettangolo 2D e inizia a disegnare su piani che corrispondono all'angolo con cui sarebbero le parti superiori dell'edificio. Fallo per ogni edificio nell'immagine. Puoi ruotare per ottenere un angolo migliore per il posizionamento.

Passaggio 5

Use the "Push/Pull" tool to expand each plane to the same size as its corresponding building in the images. Click on the "Texture Mapping" icon to see the texture applied to the model. Since SketchUp supports dynamic texturing, you can use the modeling tools to refine the model even with the texture still on it. An example would be if the building has a sloped roof. Here, you could draw a diving line down the center of the roof and raise it until the roof texture conformed to the model. You can now save and export your model.


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