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Vantaggi e svantaggi della realtà virtuale

Le radici della realtà virtuale risiedono in una combinazione di immagini fisse 3-D, giochi per computer, istruzione assistita da computer, simulatori di apparecchiature ed esperienze di intrattenimento. Alcune configurazioni VR mostrano ambienti coinvolgenti attraverso display montati sulla testa che sostituiscono o integrano la tua visione del mondo reale. Alcuni utilizzano display fissi che ti circondano in un ambiente virtuale assistito da computer o CAVE. Il valore educativo, di intrattenimento, terapeutico e civico della realtà virtuale può superare i suoi svantaggi, che vanno dagli effetti collaterali fisici a una potenziale perdita di integrazione con la realtà.

Formazione e istruzione

Le esperienze di realtà virtuale forniscono modi per modellare comportamenti complessi di prestazione di compiti, molti dei quali comportano rischi di vita o di morte nell'apprendimento del mondo reale. Invece di mettere al volante un pilota inesperto, un simulatore di realtà virtuale gli consente di apprendere le basi senza mettere in pericolo se stesso o gli altri e le loro proprietà. La realtà virtuale può anche ridurre l'esposizione alla responsabilità per la scuola di formazione per conducenti. Dall'aviazione commerciale all'hardware militare, le CAVE in realtà virtuale mettono gli studenti ai comandi di macchinari complessi con curve di apprendimento ripide e sanzioni enormi per operazioni improprie. Le esperienze immersive consentono inoltre agli studenti di medicina di testare le abilità chirurgiche senza pazienti vivi o cadaveri. In alcune situazioni, la realtà virtuale fornisce l'unico ambiente sicuro in cui acquisire abilità avanzate o addirittura di base, ma la piena padronanza richiede esperienze reali piuttosto che modellate. La realtà virtuale che modella male il mondo reale porta a risultati di allenamento errati.

Intrattenimento e giochi

In combinazione con software di gioco e intrattenimento, occhiali e cuffie possono inserire i partecipanti in mondi immaginari, trasformando la visione di uno schermo in un'esperienza vissuta. Alcuni visori VR hanno un prezzo elevato, soprattutto per i design proprietari a faccia chiusa. Indossarli per lunghi periodi di tempo produce affaticamento e un'inquietante sensazione di clausura. La produzione e il supporto di esperienze VR possono richiedere risorse di programmazione estese al di là dell'esperienza di intrattenimento di base. Se il sistema di visualizzazione non dispone dei segnali spaziali adeguati e non riesce ad accogliere correttamente i movimenti della testa del partecipante, il partecipante può soffrire di cinetosi. In alcuni casi, la realtà virtuale porta a risultati desensibilizzanti che interferiscono con la capacità di percepire e reagire alle esperienze reali, o che incoraggiano la scelta della realtà virtuale rispetto alla vita reale.

Aiuto e guarigione

La simulazione di eventi traumatici può aiutare i membri del servizio militare a superare alcuni degli effetti del disturbo da stress post traumatico che derivano dal combattimento. La stessa desensibilizzazione che diventa uno svantaggio nei giochi o nell'intrattenimento diventa un vantaggio quando la realtà virtuale colloca i membri del servizio in ambienti che corrispondono alle circostanze reali e consente loro gradualmente di tollerare fattori di stress disabilitanti. La realtà virtuale può anche aiutare nel trattamento delle fobie, in particolare quelle che implicano la manipolazione o l'essere vicino ad animali, ambienti o oggetti specifici. Infine, la realtà virtuale è promettente nella riabilitazione fisica, offrendo ai pazienti l'opportunità di perfezionare le abilità ambulatoriali o di altro tipo in un ambiente clinico prima di passare all'equivalente della vita reale. La realtà virtuale che diventa troppo reale o procede troppo rapidamente per simulare un'esperienza prima che il paziente possa tollerarla, può causare battute d'arresto in qualsiasi forma di trattamento.

Architettura e pianificazione

L'applicazione della tecnologia della realtà virtuale alla progettazione architettonica e alla pianificazione urbana aiuta i responsabili delle decisioni a visualizzare i risultati dello sviluppo e del rinnovamento proposti. Le prime versioni di questo uso emergente della realtà virtuale combinavano la progettazione assistita da computer con i sistemi di informazione geografica per produrre un mondo virtuale in un browser Web. Ora che i siti Web possono offrire ricostruzioni rapide di città reali, il passaggio a esperienze completamente immersive richiede solo la capacità di incorporare la visualizzazione su schermo in un visore VR. Nel frattempo, la realtà aumentata proietta informazioni virtuali su una scena del mondo reale, incorporando nuovi oggetti grafici o aggiungendo notazioni.


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