Sharp Problemi 19SV111
Il Sharp 19SV111 soffriva di un disegno imbarazzante. Il suo elemento catodico necessario che l'insieme sia tanto profonda e pesante . L'integrazione del sistema NES relativamente leggero videogioco nella parte inferiore del case ha reso la serie pesante alto e alto . A causa di questo , il 19SV111 aveva un rischio di ribaltamento , che richiede l'aggiunta di quattro grandi piedi , che si estendeva al di là gli angoli della scatola del set .
Analogico Tuner
Come tutti i televisori della sua epoca , la 19SV111 aveva un sintonizzatore TV NTSC . Questo sintonizzatore potrebbe ricevere lo standard over- the-air UHF e canali VHF del tempo così come i canali via cavo . Il set non è compatibile con i segnali televisivi ad alta definizione digitale ATSC e moderno . Con il cambiamento della tecnologia , potrebbe essere utilizzato solo con un convertitore set-top .
Obsoleto Console Video Game
standard moderni , il Nintendo Entertainment System integrato nel Sharp 19SV111 è tristemente sottodimensionato . Il suo processore 8-bit ha di poco inferiore ai 1,8 megahertz . Questo è meno di un millesimo della velocità di un processore tipico computer mentre si muove un ottavo della larghezza di banda dati . Sistemi di videogiochi moderni che può produrre un quadro completo 1080p misura 1920 pixel di larghezza e 1080 pixel di altezza fornire oltre 30 volte più dettagli rispetto alla dimensione dell'immagine NES di 256 pixel di larghezza e 240 pixel di altezza .
Piccolo schermo dimensione
Anche se il 19SV111 è un insieme grande e pesante , il suo elemento immagine è piccola . È dotato di uno schermo CRT da 19 pollici con un elemento frontale glare - prona, arrotondati e gli angoli arrotondati . Per confronto , un monitor portatile widescreen da 17 pollici ha un'area quadro più utilizzabili quando alimentato contenuti widescreen . Inoltre , la natura della tecnologia CRT analogica taglia spesso fuori piccole aree da tutti i lati dell'immagine .