Impostazioni di visualizzazione consigliate per la PS3 di Sony e Xbox 360 con un Sony Bravia KDL - 32XBR4
HDMI è disponibile su tutti i modelli attuali console Xbox 360 e offre una risoluzione di 1080p, la massima risoluzione supportata dal televisore KDL - 32XBR4 . La risoluzione massima è automaticamente riconosciuto e abilitato su Xbox 360 quando è collegato a un cavo HDMI , ma potrebbe essere necessario impostare l'opzione " Expanded " sul " livelli di riferimento " dello schermo nelle impostazioni della console Xbox 360 per ottenere i livelli di nero pieno supportato da HDMI .
Xbox 360 ( non HDMI)
Coloro che possiedono vecchie console Xbox 360 senza porte di uscita HDMI o non possiedono un cavo HDMI può usare componente , VGA o cavi video composito per il collegamento al display . Component video possono in uscita a una risoluzione di 1080p , anche se il segnale video digitale verrà convertito in analogico per l'uscita via component. Utilizzando l' uscita VGA permetterà uscita video di una risoluzione massima dello schermo di 640 x 480 . Video composito ha la qualità di visualizzazione più basso, con una risoluzione massima di 480p . Selezionare " Risoluzione ottimale " nella schermata delle impostazioni HDTV nelle impostazioni della console Xbox 360 per selezionare automaticamente la migliore risoluzione per il cavo di uscita video che si sta utilizzando .
PlayStation 3 ( HDMI )
Tutti PlayStation 3 console hanno una porta di uscita HDMI che trasmette a massima risoluzione dello schermo del televisore 1080p . Impostare l'opzione " RGB gamma completa " a "Full " nella schermata delle impostazioni di visualizzazione della PS3 di ottimizzare i livelli di nero per l'uscita HDMI . È inoltre possibile attivare "Output Super -White " che consente livelli di bianchi pieni da visualizzare durante la visione di video.
PlayStation 3 ( non HDMI)
PlayStation 3 senza HDMI , l'uscita video component supporta fino a 1080p , mentre componenti in composito e S-Video supportano solo fino a 480i . Utilizzando il cavo AV analogico permette una risoluzione di 480p . "RGB Full Range " e "Output Super -White " dovrebbe essere disabilitata quando si utilizza qualsiasi uscita video non - HDMI , altrimenti , i colori saranno lavare durante la riproduzione
Collegamento di entrambe le console
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Poiché il KDL- 32XBR4 ha tre porte HDMI ( due nella parte posteriore e una sul pannello laterale) e due set di componenti e ingressi video composito , i giocatori che possiedono entrambe le console possono tenerli collegati contemporaneamente , non ciò che importa video di interfaccia cavi che stanno utilizzando .