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La differenza tra PAL e NTSC Games

gaming Casa il video è un ossessione in tutto il mondo , e quasi ogni paese ha una qualche forma di comunità videogiochi . Con questo fascino deriva una maggiore consapevolezza delle differenze tra aree di gioco diverse . Uno dei più grandi divisioni è tra PAL e NTSC territori . I termini " PAL " e " NTSC " si riferiscono ai territori in cui i giochi sono commercializzate , ma provengono da due differenti standard per televisori all'interno dei vari territori .
Nozioni di base di PAL

televisioni europee e del Pacifico operano su PAL ( Phase linea operativa ) standard, in cui 625 linee di frequenza dell'immagine vengono visualizzati a 25 FPS ( fotogrammi al secondo ) .
Nozioni di base NTSC

televisioni americane e giapponesi operano sulla NTSC ( National Television standard Committee ) standard, in cui 525 linee di scansione sono visualizzate a 29.97 fps ( in genere arrotondato a 30 in discussione ) . Ciò significa che gli schermi NTSC visualizzare un quadro leggermente più fluida , mentre gli schermi PAL hanno una risoluzione leggermente più fine ; in pratica , la differenza non si nota ad un occhio inesperto .
Borders sui giochi

Dato che molti giochi sono progettati in Giappone per televisori NTSC , differenze può essere evidente tra le versioni NTSC e PAL del gioco quando tradotto per il pubblico occidentale . Versioni americane conserveranno le dimensioni dell'immagine originale , ma le versioni europee e del Pacifico dello stesso gioco a volte avere barre nere aggiunte alla parte superiore e inferiore dell'immagine . Che prevede il 100 righe di dettaglio dell'immagine disponibili per televisori PAL , ma non programmati nel originale NTSC .
60Hz Compatibilità

A partire dal 2010 , lo standard di velocità di videogiochi è 60Hz ( Hertz ) . Ciò significa che l'unità di elaborazione di immagini del gioco è la bicicletta a 60 volte al secondo . Questo è facilmente realizzabile per i televisori NTSC : nativo velocità del ciclo elettronica delle macchine di 30Hz può essere raddoppiata a 60 attraverso un procedimento tecnico conosciuto come " intreccio ". Televisori PAL hanno più difficoltà a raggiungere la velocità di riproduzione 60Hz , e alcune macchine più vecchie non sono in grado di visualizzare qualsiasi cosa sopra 50Hz . Come un'immagine 60Hz viene elaborata a velocità 16 per cento più veloce , i giocatori più esigenti preferiscono giocare in 60 Hz , quando possibile . Quando lo shopping internazionale per i giochi , molti giocatori preferiscono acquistare la versione di un gioco più compatibile con lo standard 60 Hz - . Che di solito è la versione NTSC
Compatibilità

Tecnicamente , PAL giochi possono funzionare su qualsiasi televisore in grado di commutare tra PAL e NTSC di ingresso . Tuttavia , la maggior parte delle macchine contengono un chip di blocco regionale che solo eseguire i giochi realizzati nello stesso territorio , come quella macchina . Per alcune macchine , come il Nintendo Gamecube , ci sono i dischi non autorizzati che possono bypassare questo lock-out ; per macchine come le famiglie Playstation o Xbox , l' unico modo per eseguire i giochi NTSC su una macchina PAL è di avere la macchina modificata da hacker hardware non autorizzato . Tali processi si invalida la garanzia della console .

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