Come si ottiene Tutte le cinque monete in fuga gioco Antrim sul iPod Touch ?
1
faccia al muro sud. Zoom sul lato destro della libreria. Prendete il gatto sul ripiano superiore . Prendete il pezzo di legno . Zoom out e toccare il carro al centro per ritirare il panno . Prendete la prima moneta all'interno del carro .
2
faccia al muro nord. Prendi il tasto balcone sulla scrivania , la chiave si trova a sinistra della foto . Prendete la candela , che si trova a destra della foto .
3
faccia al muro est . Prendi la maniglia del rubinetto d'argento nella parte destra cassetto del tavolo console .
4
Girare per affrontare la parete ovest . Posizionare la candela del supporto di candela sullo specchio . Utilizzare il tasto balcone per aprire la porta del balcone . Andate sul balcone .
5
Prendete il pezzo di legno sulla ringhiera di sinistra .
6
Toccare il lavandino . Rimuovere il tappo nel lavandino per scaricare l'acqua , rivelando la seconda moneta .
7
Inserite la spina nel lavandino . Riempire il lavandino con acqua , utilizzando la maniglia del rubinetto . Mettere il panno nel lavandino per ottenere il panno bagnato . Tornare dentro .
8
faccia al muro sud. Utilizzare il legno per sostituire il pezzo mancante sulla scatola della musica , che si trova accanto al carro sulla libreria .
9
Toccare i tasti in legno sul carillon per aprirlo . L'ordine , contando da sinistra , è : 1 , 3 , 5 , 5 , 2 , 4 , 4 , nella versione 2.0 , l' ordine è : 1 , 3 , 5 , 5 , 4 , 3 , 2 . Prendete il tasto blu all'interno .
10
Utilizzare il tasto blu per aprire l'armadietto di sinistra sulla libreria . Prendi la testa del martello dentro .
11
Aprite il vostro inventario. Toccare due volte la testa del martello per mostrare la visualizzazione dettagliata. Evidenziare il manico del martello che hai trovato nel passaggio 1 e applicarlo alla testa martello per fare un martello .
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Utilizzare il panno bagnato per pulire la sfera di cristallo . Utilizzare il martello per rompere la sfera di cristallo , rivelando la terza moneta e un pezzo di carta . Ricordate il tempo sul pezzo di carta .
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faccia al muro nord. Toccare l' orologio a pendolo sulla destra . Impostare l' orologio secondo il tempo che è stato scritto sul pezzo di carta . Toccare sulla porta sopra l'orologio, un uccello vi darà una chiave d'oro
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Usate la chiave d'oro per aprire il cassetto di sinistra della scrivania , dove c'è una casella di scorrimento . . Sbloccare la casella di scorrimento utilizzando i numeri trovati sul pezzo di carta , rivelando un tasto verde e un cacciavite .
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Usate il tasto verde per aprire il cassetto centrale sulla scrivania , rivelando la quarta medaglia .
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faccia al muro occidentale . Attendere che la candela a sciogliersi completamente per rivelare la quinta medaglia.