Qual è l'uso del flag di direzione e della traccia nell'8086?
Bandiera di direzione (DF):
- Il flag di direzione indica la direzione dell'ultima operazione sulla stringa (istruzioni sulla stringa come REP MOVS, REP CMPS, ecc.).
- Quando DF=0, le operazioni sulle stringhe incrementano i puntatori dati (DS, SI e DI).
- Quando DF=1, le operazioni sulle stringhe decrementano i puntatori dati.
Flag di traccia (TF):
- Il flag di traccia viene utilizzato per eseguire un singolo passaggio attraverso un programma durante il debug.
- Quando TF=0, il programma viene eseguito normalmente.
- Quando TF=1, il processore genera un interrupt (INT 1) dopo ogni istruzione, dando la possibilità al programmatore di esaminare lo stato del programma e dei registri.
Ecco un esempio per illustrare l'uso del flag di direzione:
"assemblea".
; Inizializzare i puntatori dati
mov si, offset sourceData; Puntatore dati di origine
mov di, offset destData; Puntatore dati di destinazione
mov cx, lunghezza; Numero di byte da copiare
; Copia i dati dall'origine alla destinazione in ordine crescente
rep movb; Copia byte (puntatori di incremento)
; Invertire l'ordine dei dati nella destinazione
mov si, offset destData
mov di, offset destData + lunghezza - 1
mov cx, lunghezza
; Copia i dati dalla destinazione all'origine in ordine decrescente
rep movb; Copia byte (puntatori di decremento)
```
Nell'esempio precedente, il flag di direzione viene utilizzato per controllare la direzione delle operazioni di copia della stringa. Inizialmente, DF è impostato su 0, quindi il primo REP MOVSB copia i byte da sourceData a destData in ordine crescente. Quindi, DF è impostato su 1 e il secondo REP MOVSB copia i byte da destData a sourceData in ordine decrescente.
Il flag di traccia può essere utilizzato per scorrere un programma un'istruzione alla volta, il che è utile per il debug. Per utilizzare il flag di traccia, è possibile impostarlo utilizzando l'istruzione INT 3 (punto di interruzione) o utilizzando un debugger. Quando il flag di traccia è impostato, il processore genererà un interrupt dopo ogni istruzione, consentendo di esaminare lo stato del programma e dei registri.