Quando è avvenuto il dispositivo di divertimento del tubo a raggio catodico?
Ecco una rottura:
Influenze precoci:
* 1897: J.J. Thomson scopre l'elettrone, aprendo la strada alla tecnologia CRT.
* 1920: La tecnologia CRT viene utilizzata nei primi prototipi televisivi.
* 1958: "Tennis for Two", un semplice gioco in esecuzione su un computer analogico con un display di oscilloscopio, viene creato al Brookhaven National Laboratory. Questo è considerato il primo videogioco.
Birth of Arcade Games:
* 1962: "Spacewar!", Un gioco di combattimento spaziale in esecuzione su un computer PDP-1 DEC con un display CRT, viene creato al MIT.
* 1971: Nolan Bushnell e Ted Dabney hanno trovato Atari, una società focalizzata sullo sviluppo di dispositivi di divertimento a monete.
* 1972: Atari rilascia "Spazio informatico", considerato il primo gioco arcade prodotto in commercio.
* 1972: Ralph Baer sviluppa la "scatola Brown", un prototipo di console domestica con un display CRT.
* 1974: "Pong", un gioco da tennis da tavolo creato da Atari, diventa un enorme successo commerciale, segnando l'inizio dell'era d'oro dei giochi arcade.
Sviluppo continuo:
* 1970s-1980s: Emerge una moltitudine di giochi arcade con sede a CRT, tra cui Pac-Man, Donkey Kong, Ms. Pac-Man, Galaga e molti altri.
* Fine degli anni '80: L'ascesa di personal computer e console domestiche inizia a sfidare il dominio dei giochi arcade.
* 1990: La tecnologia CRT rimane prevalente nei giochi arcade, ma l'industria inizia a diminuire.
Conclusione:
Mentre il concetto di dispositivi di divertimento CRT è emerso all'inizio del XX secolo con lo sviluppo della tecnologia CRT, l'attuale nascita dei giochi arcade è generalmente attribuita ai primi anni '70 con il rilascio di "spazio informatico" e "pong". I giochi arcade con sede a CRT hanno prosperato negli anni '70 e '80, prima di essere eclissato da console domestiche e personal computer.